Animaciniai netikėti dalykai: Andrew Gordonas 15 metų „Pixar“
Puslapis 1 iš 2: Puslapis 1- Puslapis 1
- 2 puslapis
Nuo prisijungimo „Pixar“ 1997 m. Andrew Gordonas buvo daugelio vaidybinių filmų, tokių kaip „A Bug's Life“, „Monsters Inc.“, „Nemo radimas“, „The Incredibles“, „Ratatouille“ ir „Toy Story 3“, animatorius. Gordonas taip pat kuravo animaciją Pixar’s Academy Award nominuotame trumpametražiame filme „Presto“.
Šiame išskirtiniame interviu jis atskleidžia viską apie savo ligšiolinę karjerą, kaip pasikeitė gyvenimas „Pixar“ per pastaruosius 15 metų ir jo slaptą kambarį. Susijaudinęs? Mes taip pat!
- Taip pat skaitykite: 20 geriausi 3D filmai už 2012 m
Kada susidomėjimas animacija prasidėjo?
„Na, aš iš tikrųjų patekau šiek tiek atgal. Mano tėvai dar 80-aisiais įsigijo kompiuterį „Tandy 1000“ ir jis sugebėjo atlikti labai paprastą grafiką. Taigi aš pradėjau žaisti šiuos „Sierra On-Line“ žaidimus, jie turėjo labai spalvingą grafiką ir įdomias istorijas.
Aš nusipirkau „Commodore Amiga“, kuris leido jums padaryti daug labai geros grafikos ir animacijos
„Po kurio laiko pradėjau domėtis, kaip buvo sukurti šie žaidimai, kai atradau programą„ Deluxe Paint 3 “, leidusią piešti kompiuteriu. Taigi aš jį nusipirkau ir pradėjau kopijuoti įvairių daiktų vaizdus, ir tada aš tikrai pradėjau žaisti su kompiuterių menu. Greitai supratau, kad noriu pereiti į kitą lygį, todėl galų gale gavau kompiuterį, vadinamą „Commodore Amiga“, kuris leido atlikti daug labai geros grafikos ir animacijos.
„Pradėjau tiesiog tampyti animaciją savo kompiuteryje ir supratau, kad labai noriu tai padaryti. Bet nesupratau, kaip galėčiau tapti animatoriumi. Žmonės vidurinėje mokykloje man pasakė, kad jei noriu įsitraukti į kompiuterinę grafiką, turiu eiti išmokti būti programuotoju. Iš pradžių jie man siuntė neteisingą kryptį. Bet greitai supratau, kad iš tikrųjų reikia eiti į dailės mokyklą.
Atlikau daug praktikos vietų - atidirbau užpakalį!
„Taigi aš nuėjau, tuo pačiu metu dirbau Niujorke ir daug stažavausi kompanijose, turinčiose kompiuterinę grafiką. Aš tiesiog atidirbau užpakalį! Per tą laiką aš iš tikrųjų supratau, ką noriu padaryti; Mane domino tekstūra ir modelių kūrimas, bet labiau - personažų animacija. Ir visi sakė, kad jei norėjau tai padaryti, turėjau pirmiausia piešti animaciją, išmokti ją 2D. “
Koks buvo jūsų pirmasis darbas pramonėje?
Norėdami išmokti savo amato 2D, aš nuėjau į Vankuverio animacijos mokyklą. Maždaug po šešių mėnesių buvimo, „Warner Brothers“ verbuotojas apsilankė ieškoti animatorių. Jis užverbavo mane, Mike'ą Venturini ir dar vieną vaikiną, vadinamą Tomu Hymanu, ir mes visi nusileidome į LA. Ironiška, bet aš ir Mike'as dabar esame „Pixar“. Mes laikėmės kartu.
Aš dirbau „Looney Tunes“ padalinyje
„Dirbau daugelyje„ Warner Bros “projektų, kurie buvo šortai ar su pramogų parku susiję darbai, dirbau klasikoje, tai buvo„ Looney Tunes “padalinys. Aš praleidau daug laiko projektui, pavadintam Marvinas Marso gyventojas ir III dimensija , kuris buvo 2D stiliaus, 3D animacinis filmas.
„Savo laiku tai buvo labai nauja, tačiau iš esmės stengėsi, kad animacinis filmas atrodytų trimatis, o tai nėra didelė problema dabar, tačiau tada prie jo dirbo visi. PDI , „Dreamquest“, Ritmas ir atspalviai ; beveik kiekviena studija vienu metu turėjo savo ranką.
Kaip jūs perėjote nuo „Warner Bros“ prie „Pixar“?
„Dirbdamas„ Warner Bros “, toliau kūriau savo asmeninius animacijos testus. Steve'as Segalas , kuris tuo metu buvo „Pixar“ animatorius, pamatė kai kuriuos mano atliktus bandymus senajame forume „Ch-Char“. Čia buvo galima žiūrėti į animaciją ir gauti atsiliepimų. Tiesą sakant, viena iš pirmųjų vietų tai padaryti.
Tuometinis režisierius teigė, kad mano stilius jiems buvo per daug animacinis
„Taigi Steve'as pasiūlė man nusiųsti savo rinkinį į„ Pixar “, kurį aš padariau, ir baigiau interviu, kad galėčiau dirbti su„ Toy Story 2 “. Tačiau tuo metu režisierius pasakė:„ Ačiū, bet ne, ačiū, tu stilius yra šiek tiek per daug animacinis mus “. Tai buvo įdomu; Grįžau su uodega tarp kojų. Aš buvau toks: „Na, yra mano galimybė dirbti„ Pixar “.
„Tada aš kalbinau visas šias pareigas LA. Turėjau interviu su Svajonių darbai , jie dirbo su Šreku. Buvo ir kitų projektų, tokių kaip „Hercules“, galėjau dirbti Mėlynas dangus - Iš tikrųjų turėjau nemažai pasiūlymų. Tačiau prieš pat ketindamas pasiimti vieną iš tų kompanijų, „Pixar“ man perskambino ir paklausė, ar aš nenorėčiau kalbėti „A Bug’s Life“. Aš tai padariau ir taip gavau darbą “.
Kaip pasikeitė „Pixar“ gyvenimas per pastaruosius 15 metų?
„Kai pirmą kartą pradėjau dirbti„ Pixar “, jis buvo labai mažas. Bet tai buvo didelis kompiuterinės grafikos kompanijos prasme. Aš nuėjau iš „Warner Bros“, kuri yra milžiniška kompanija ir jaučiausi labai korporatyvi, į „Pixar“, kuri buvo panaši į šią mažą žmonių šeimą, kuri iš esmės pradėjo pramonę pagal tai, ką jie sugalvojo, judesio neryškumas ir perteikimas.
Aš per daug nežinojau apie Steve'ą, bet žinojau, kad jis valdė „Apple“
„Jie buvo panašūs į pionierius, todėl vaikščiojau pamačiusi žmones, kuriuos kažkaip dievinau. Pamačiau, kaip Steve'as Jobsas vaikšto po sales. Aš per daug nežinojau apie Steve'ą, bet žinojau, kad jis valdė „Apple“. Johnas Lasseteris atliktų jūsų kabinete einamas perėjas - viskas buvo labai maža ir labai, labai aptempta.
„Metams bėgant, įmonė vis didėjo, o nuo mano pradžios maždaug nuo 300 žmonių iki maždaug 1300 žmonių. Taigi, mažiau bendraujama su tais žmonėmis kaip tik tuo atveju, jei kuri nors įmonė auga ir tampa sėkminga. Bet jis vis tiek turi tą patį puikų jausmą kaip pradžioje; tiesiog jis yra labiau padalintas.
O kaip per tą laiką pasikeitė jūsų darbo eiga?
„Kai esi jaunas ir pirmą kartą pradedate, jūs tiesiog bandote įrodyti save, bandydami padaryti kuo daugiau gerų darbų. Dirbate ilgas valandas ir tai niekada nesikeičia, visada norisi padaryti gerą darbą. Bet kai turi šeimą ir nori grįžti namo šiek tiek anksčiau, tai šiek tiek keičiasi ir akivaizdu, kad keičiasi ir darbas.
Aš visada mėgau animaciją, niekada net negalvojau apie tai kaip apie darbą
„Aš visada mėgau animaciją, niekada net negalvojau apie tai kaip apie darbą. Tai tiesiog kažkas, ką man patinka daryti. Kai kurie dalykai, kuriuos dabar darau, yra šiek tiek daugiau skirti padėti kitiems animatoriams atlikti savo darbą. Taigi tai yra kitokio pobūdžio darbas ir man patinka daugybė jo aspektų, bet vis tiek kartais mėgstu paprastumą tiesiog animuoti.
„Vienas iš animatorių čia, Markas Walshas , paaiškino animaciją kaip nardymą. Kai šokinėjate į savo sceną, tai beveik kaip povandeninis, nes esate apsuptas animacijos. Jūs esate šūvio pasaulyje.
Aš vis dar mėgstu paprastą animaciją
„Kai esi režisierius ar režisierius animatorius, tavo galva visą laiką yra milijone skirtingų vietų, galvodama apie tęstinumo apžvalgas, dienraščius, apžvalgas, gatavo kadro žiūrėjimo procesą - apie ką tiek galvoti“.
- 1
- du
Dabartinis puslapis: Puslapis 1
Kitas puslapis 2 puslapis